Trả lời phỏng vấn của Eurogamer về vụ kiện chống lại Zynga, Peter Moore cho rằng đó là một hành động đúng đắn để bảo vệ ngành công nghiệp game.
Đầu tháng 8 này, gã khổng lồ EA đã chính thức đệ đơn kiện nhà phát triển game mạng xã hội Zynga với lý do tựa game TheVille đã có nhiều dấu hiệu xâm phạm bản quyền, bao gồm “các lựa chọn về thiết kế, chuyển động, hình ảnh, các hành động của nhân vật được lấy trực tiếp từ The Sims Social”. Trong cuộc trả lời phỏng vấn với Eurogamer, giám đốc điều hành EA Peter Moore cho biết quyết định kiện tụng này được đưa ra sau khi EA xem xét kỹ TheVille và nhận thấy những dấu hiệu xâm phạm bản quyền nghiêm trọng từ tựa game này.
Đầu tháng 8 này, gã khổng lồ EA đã chính thức đệ đơn kiện nhà phát triển game mạng xã hội Zynga với lý do tựa game TheVille đã có nhiều dấu hiệu xâm phạm bản quyền, bao gồm “các lựa chọn về thiết kế, chuyển động, hình ảnh, các hành động của nhân vật được lấy trực tiếp từ The Sims Social”. Trong cuộc trả lời phỏng vấn với Eurogamer, giám đốc điều hành EA Peter Moore cho biết quyết định kiện tụng này được đưa ra sau khi EA xem xét kỹ TheVille và nhận thấy những dấu hiệu xâm phạm bản quyền nghiêm trọng từ tựa game này.
“Từ góc nhìn chuyên nghiệp, chúng tôi nhận thấy rằng nhiều vụ xâm phạm bản quyền khác đã xảy ra có dính líu đến Zynga, nhưng chưa từng có công ty nào có đủ tài chính và ý chí để đưa điều này ra ánh sáng. Chúng tôi thì có” – Moore phát biểu. “Chúng tôi đang bảo vệ studio Maxis cũng như cả ngành công nghiệp game”. EA đã nhận được sự ủng hộ từ nhiều nhà phát triển game indie nhỏ khác trong vụ kiện này, bao gồm Nimblebit, nhà phát triển của tựa game Tiny Tower đã bị Zynga “sao chép” dưới tên gọi mới Dream Heights.
Theo lời Moore, EA đã rất tức giận khi họ mất nhiều năm trời để tạo nên những tựa game của mình, trong khi những kẻ sao chép như Zynga chỉ mất vài tháng để tái hiện lại điều đó. Đối với họ, nhiều nhà phát triển – phát hành nhỏ không biết phải làm gì để xử lý điều này, nên EA sẽ đi bước đầu tiên. “Chúng ta là một ngành công nghiệp của sự sáng tạo, và công cụ của bạn sẽ là trí óc và những công cụ số để tạo ra các nhân vật mới. Đây không thể là một cỗ máy photocopy, và đó lại là điều mà chúng tôi nhận thấy trong trường hợp này.”
EA là một trong những nhà phát hành game hàng đầu thế giới với những tựa game khủng như Crysis, Need For Speed, Fifa, v.v... Zynga, bám theo sự thành công của facebook, đã xây dựng cho mình một đế chế với hơn 40 triệu người chơi game, chủ yếu là trên các mạng xã hội.
EA là một trong những nhà phát hành game hàng đầu thế giới với những tựa game khủng như Crysis, Need For Speed, Fifa, v.v... Zynga, bám theo sự thành công của facebook, đã xây dựng cho mình một đế chế với hơn 40 triệu người chơi game, chủ yếu là trên các mạng xã hội.
Theo echip


Posted in: